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Terraformers 是一款具有 roguelike 元素的大型回合制殖民地建造和资源管理游戏。……探索红色星球,开发壮观的城市,传播生命,通过雄心勃勃的项目改造地球
indienova.com/groups/post/101532
任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套……】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
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任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套……】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
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任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套……】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
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任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套……】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
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任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套……】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
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任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套……】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
indienova.com/u/leetgame/blogread/33591
有没有示例项目?AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法。……AI集成到Unity项目:https://github.com/keijiro/AICommand
indienova.com/groups/post/101335
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
然后会组建专业行会,为项目调配最合适的人来做研发支持;最后采用双长制管理,让创意和管理分由不同的人来把控……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……,什么时候考虑市场,而不是只关注产品研发
版本:Early Access
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